コアバレル
alaindustrial:core_barrel
概要
ひとつの流れにある三つの部品です。コアバレル(core_barrel)はコアが通る中空の筒で、それ自体は何もせず、素材としてのみ存在します。柱状掘削モジュール(drill_column_module)はコアバレル2個から組み立て、電動ドリルに高さ3ブロックの柱を掘る力を与えます。狙ったブロックと、その上と下の1個ずつです。
横列掘削モジュール(drill_row_module)は同種の二つ目の改造で、狙ったブロックの左と右のブロックも、プレイヤーが水平に向いている向きを基準に壊すようになります。幅3ブロックの列です。コアバレル1個と被曝ダイヤモンド2個から組み立てます。二つのモジュールは同じドリルに両方付けられ、その場合は5ブロックの十字を掘ります。
これらはどれも、これまで使い道の乏しかった部品からわざと組んでいます。強化インバープレートは消費レシピがひとつもなく、チョークと強化チョークは自分たちの系列の中だけで完結していました。
モジュールは手に持っても役に立ちません。 ドリルに直接は付かず、右クリックにも反応しません。アップグレードテーブルがこれを受け取って消費し、道具そのものに改造を書き込みます。
性質
| 項目 | コアバレル | 柱状掘削モジュール | 横列掘削モジュール |
|---|---|---|---|
| ID | |||
| スタック | 64 | 64 | 64 |
| EU/FE | なし | なし | なし |
| 耐久 | なし | なし | なし |
レシピ
コアバレル — 作業台。形そのものが筒です。外周が壁、両脇にチョーク、中央は空。
| 強化インバープレート | 強化インバープレート | 強化インバープレート |
| チョーク | — | チョーク |
| 強化インバープレート | 強化インバープレート | 強化インバープレート |
柱状掘削モジュール — 作業台。9マスすべて埋めます。
| コアバレル | 被曝ダイヤモンド | コアバレル |
| 強化チョーク | 空のモジュール | 強化チョーク |
| 強化インバープレート | 高性能回路 | 強化インバープレート |
横列掘削モジュール — 作業台。9マスすべて埋めます。
| 被曝ダイヤモンド | コアバレル | 被曝ダイヤモンド |
| 強化チョーク | 空のモジュール | 強化チョーク |
| 強化インバープレート | 高性能回路 | 強化インバープレート |
改造の効果
柱状掘削を積んだドリルは、狙ったブロックと同時にその上と下も壊します。人が歩ける高さの通路が一度で通ります。系列の決まりはそのままです。シルクタッチは、入っていれば3ブロックすべてに効き、幸運も同様です。保護地とアドベンチャーモードでは追加ブロックは壊れません。柱に入るのはツルハシで採れるブロックだけです。
横列掘削を積んだドリルは、狙ったブロックの左と右のブロック(プレイヤーが水平に向いている向きが基準)も壊します。幅3ブロックの通路が一度で通ります。二つのモジュールを両方付けると、狙ったブロック・その上と下・左と右の5ブロックの十字を掘ります。追加ブロックはすべて同じ決まりに従います。ツルハシで採れるブロックだけ、メインハンドで掘るときだけ、壊せないブロックは飛ばします。
横列掘削も追加ブロック1個あたりの値段は同じです。1列は 200 EU/FE、5ブロックの十字は 350 EU/FE(50 + 4 × 75)。セット全体を払えないドリルは、狙ったブロックだけを壊します。値段は実際に壊れるブロックだけで数えます。空気やツルハシで掘れないブロック(土、砂)はセットにも値段にも入らず、ひび割れが出るのもまさにそのブロックです。
追加ブロック1個につき 75 EU/FE()。狙ったブロックは 50 EU/FE()なので、一振りで50ではなく200 EUです。柱の分を払えないドリルは1ブロックだけを壊し、終えられない仕事は始めません。
切り替えは L キーです。このドリルはマウスの両ボタンが埋まっています。通常の右クリックは松明を置き、スニーク+右クリックは上位2段のシルクタッチを切り替えます。モジュールが一つのときは L でそれをオン/オフし、二つあるときは L でモードを順に切り替えます:十字 → 柱状のみ → 横列のみ → 1ブロック → 十字。新しいモードはメッセージで知らされ、モジュールが無いときもその旨が表示されます。
関連
- 電動ドリル — 改造を受ける道具。
- アップグレードテーブル — モジュールを入れる唯一の場所。
クラフト
定型クラフト
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コアバレル
用途
定型クラフト
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柱状掘削モジュール
定型クラフト
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横列掘削モジュール