真空コレクター

真空コレクター

alaindustrial:vacuum_collector
アイテム輸送LV実装済みtier-lvitem-logisticsstorage

概要

真空コレクター I は、地面に落ちているアイテムを 9 スロットのバッファへ吸い込みます。取り出しは上面か下面につないだアイテムパイプが自分で行い、面の設定は要りません。自動化農場のための、エネルギーを使うアイテム供給源です。

用途

ティア I は農場で落ちたアイテムを自動で集めます。ブロックを壊したり動かしたりせず、コンテナの中身にも手を出しません。集めたアイテムは、パイプ・下のホッパー・プレイヤーが取り出すまで中に保管されます。

エネルギー

回収

バッファと輸送

状態と復元

スロットと EU/FE は、Mod のほかの機械と同じくブロックと一緒に保存されます。パルスの予定は保存されず、読み込み後は最初の tick でパルスします。世界のエンティティはバニラの仕組みが保存し、コレクターはそれらへの参照を持ちません。

ブロックの特性

モデルは選ばれたコンセプト B2 です。平らな蓋、冷たいグレーとグラファイトの筐体、側面に深く埋め込まれた 4 つの吸い込み口があり、外付けの管や脚はありません。当たり判定は 16×16×16 の完全な立方体です。キー LIT は直前のパルスが働いたことを示し、各吸い込み口の下で緑のステータス点が点灯します。発光マテリアルはありません。

吸い込み口が埋め込まれているため、隣のブロックの面を隠さず(遮蔽形状は空)、ガラスのように光を通して隣に影を落としません。そうしないと埋め込まれた壁が黒くなります。ブロックブレーカー()と同じ教訓です。

クラフトと進行

作業台、形 PHP / EXE / PMP: 中央に電磁石(X)、周りに鉄板(P)、ホッパー(H)、電子回路 2 個(E)、機械筐体(M)。プレイヤーが 5 種類の材料をすべて持つとレシピが解放されます。この仕様はティア I だけを扱います。

確認

共通シナリオ VacuumCollectorScenarios(両ローダー): 触れているアイテムの回収、テレポートなしの引き寄せ、立方体の範囲、拾得待ち時間、満杯と一部空きのバッファ(残りは同じエンティティ)、隣り合う 2 台、エネルギーなし、1 パルスで最も近い 4 個と 1 回の支払い、5 tick の周期、上面の普通のパイプでチェストへの搬出、側面にはパイプもケーブルもつながらないこと、バッファの保存、どの面からも入れられないこと。

クラフト

定型クラフト
いずれかの鉄板
ホッパー
いずれかの鉄板
電子回路
電磁石
電子回路
いずれかの鉄板
マシンケース
いずれかの鉄板
作業台
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真空コレクター
真空コレクター

用途

定型クラフト
セラミックプレート
避雷針
セラミックプレート
銅コイル
真空コレクター
銅コイル
セラミックプレート
電子回路
セラミックプレート
作業台
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電撃モブトラップ
電撃モブトラップ