Утилизатор
alaindustrial:recycler
Сводка
Утилизатор — LV-машина, которая ест мусор. Любой: камень, землю, лишние инструменты, доски, хлам из сундуков — она не разбирает, что ей дали, и не спрашивает подтверждения. Взамен она копит садку и, набрав её, отливает шлаковый брикет.
Главное правило машины: сорт брикета определяет разнообразие садки, а не её объём. Стак булыжника и стак земли для счётчика массы одинаковы, поэтому машина, считающая только массу, поощряла бы возить один и тот же хлам. Здесь выгодно смешивать: минеральный мусор, металлолом и горючее в примерно равных долях дают зернистый шлак — тот самый, который позже пойдёт в производство материи.
Мини-пример: киньте подряд 16 булыжников — садка наберётся и выпадет пустой шлак, годный на блок и на растопку. Смешайте камень, ненужную кирку и пару досок — та же садка отольёт
зернистый.
⚠️ Утилизатор съедает всё, что в него попало, включая ценное. Фильтров нет намеренно: ошибка в раскладке труб стоит вам алмазного набора. Это правило машины, а не дефект.
Энергия
| Что | Значение |
|---|---|
| Внутренний буфер | 800 EU/FE |
| Макс. вход | 32 EU/FE/такт (LV) |
| Потребление | 8 EU/FE/такт во время работы |
Энергия заходит с пяти рабочих граней; лицевая грань инертна — кабели к ней не подключаются.
Процессинг
Машина мелет по одному предмету за операцию и складывает его массу в садку. Брикет выходит, когда садка добирается до порога.
| Что | Значение |
|---|---|
| Длительность операции | 40 тиков (2 с) базово, множитель от сорта ножей |
| Порог садки | 64 единицы массы |
| Цена садки | зависит от массы: садка из 16 блоков — 5120 EU/FE железными ножами, 3584 калёными, 2560 алмазными |
| Авто-выгрузка | нет |
Масса предмета зависит от того, что это:
| Что положили | Масса |
|---|---|
| Инструмент, оружие, броня — целая вещь | 8 |
| Блок | 4 |
| Обычный предмет | 2 |
| Незнакомое машине | 1 |
Фракция определяется по цепочке: сначала теги материала, потом — на что похож блок по звуку, и только потом «прочее». «Прочее» идёт в массу, но не считается разнообразием — иначе стак неизвестного хлама подделывал бы смесь и выдавал лучший сорт даром.
| Состав садки | Что выйдет |
|---|---|
| одна фракция занимает 80 % и больше | Пустой шлак |
| две фракции в рабочих долях | Шлак |
| все три, и ни одна не больше половины | Зернистый шлак |
Инвентарь
| Слот | Принимает | Кол-во |
|---|---|---|
| Вход | что угодно, кроме ножей | 64 |
| Ножи | # | 1 |
| Брикеты | только выход | 64 |
| Зольник | только выход | 64 |
Без ножей машина не работает. Ножи стачиваются — один предмет мусора равен одной единице износа, — и сорт решает и скорость, и объём золы:
| Ножи | Скорость | Металлолом | Зола за садку | Ресурс |
|---|---|---|---|---|
| Железные | базовая | вдвое медленнее | 4 | 256 |
| Калёные | ×1,4 | без штрафа | 3 | 768 |
| Алмазные | ×2 | без штрафа | 2 | 2048 |
Зольник надо выгребать. Заполнился на три четверти — машина работает в полтора раза медленнее; заполнился целиком — встаёт и говорит об этом. Воронка снизу забирает золу сама, так что обслуживание автоматизируется.
Интерфейс
Экран показывает шкалу садки с числом (24 / 64), под ней шкалу текущей операции, строку «Выйдет: …» с сортом, который отольётся прямо сейчас, и три подписанные полосы фракций — Минералы / Металл / Горючее. Подсказка на шкале садки проговаривает правило вслух, подсказка на строке фракции даёт её долю в процентах, подсказка на шкале операции — процент готовности. В пустом слоте ножей висит призрак трёх сортов, чтобы было видно, что туда класть.
Состояние видно и снаружи. На передней панели горят лампы по числу фракций в садке: одна — в машину сыплют один вид мусора и выйдет балласт, три — смесь правильная. Верхний порт светится, пока машина мелет. Проходя мимо фермы, не нужно открывать экран, чтобы понять, чем её кормят.
Строка статуса называет причину простоя: нет ножей, зольник переполнен, слот брикетов полон, нет энергии.
Свойства блока
| Поле | Значение |
|---|---|
| Прочность | 3.0 |
| Взрывоустойчивость | 6.0 |
| Инструмент | кирка |
| Звук | металл |
Рецепты
| Что | Как |
|---|---|
| Утилизатор | корпус машины + электронная схема + 2 железных ножа + 4 железных слитка |
| Железные ножи | 4 слитка железа вокруг простого подшипника, снизу железная шестерня |
| Калёные ножи | обжиг железных ножей в любой печи — ванильной, железной или электрической |
| Алмазные ножи | 4 алмаза вокруг калёных ножей, снизу усиленный подшипник |
| Шлаковый блок | 9 пустых шлаков (и обратно) |
| Серый краситель | 2 золы |
Прогрессия
Утилизатор — поздняя LV-машина: он требует корпус и схему, то есть появляется, когда у игрока уже есть дробитель и первая энергосеть. Его смысл — дать мусору цену и подготовить сырьё для будущего производства материи: зернистый шлак копится под матфабрикатор, который делается отдельной задачей.
Связанное
Дробитель — соседняя по смыслу машина: там руда становится ценнее, здесь мусор перестаёт быть мусором. Ферментер — граница ниш: вся органика уходит туда, утилизатор берёт то, что ферментер не берёт. Генератор — первый сток шлака: брикеты горят. Инкубатор — источник облучённого шлака, который утилизатор примет отдельной веткой (фаза 2).
Крафт
Крафт на верстаке
▶
Утилизатор