リサイクラー

リサイクラー

alaindustrial:recycler
マシンLV実装済みtier-lvprocessingwasteslag

概要

リサイクラーはゴミを食べる LV マシンです。石、土、余った道具、板材、チェストの整理で出た雑多 なもの——何でも受け付け、確認も求めません。その代わりにバッチを溜め、満ちたところで スラグブリケットを鋳造します。

このマシンの肝心な規則:ブリケットの品位を決めるのはバッチの「量」ではなく「多様さ」です。 丸石 1 スタックと土 1 スタックは質量カウンターにとって同じなので、質量だけを見るリサイクラーは 同じゴミを運び続けることを奨励してしまいます。ここでは混ぜるほど得をします——鉱物系のゴミ、金属 くず、可燃物をおおよそ均等に入れると高品位スラグ、つまり後の物質生産が求めるものが出ます。

ミニ例: 丸石を 16 個続けて入れるとバッチが満ちて低品位スラグが出ます。ブロックにもでき ますし、燃料にもなります。石・不要になったツルハシ・板材を数枚混ぜれば、同じバッチが

高品位を鋳造します。

⚠️ リサイクラーは入れられたものを、貴重品も含めてすべて破壊します。 フィルターは意図的に ありません。パイプの配線を間違えれば、ダイヤ装備一式がその代償です。これは不具合ではなく仕様です。

エネルギー

項目値
内部バッファ800 EU/FE
最大入力32 EU/FE/t(LV)
稼働時消費8 EU/FE/t

エネルギーは 5 つの作業面から入ります。正面は不活性で、ケーブルは接続できません。

処理

マシンは1 操作につき 1 個を粉砕し、その質量をバッチに加えます。バッチがしきい値に達すると ブリケットが出ます。

項目値
1 操作の長さ基本 40 ティック(2 秒)、刃の品級で変化
バッチのしきい値質量 64
バッチあたりの費用質量による。ブロック 16 個のバッチは鉄の刃で 5120 EU/FE、焼入れ 3584、ダイヤモンド 2560
自動排出なし

アイテムの質量は種類で決まります:

入れたもの質量
道具・武器・防具——まとまった一個の品8
ブロック4
ふつうのアイテム2
マシンが知らないもの1

区分は連鎖で判定します:まず素材タグ、次にブロックの音、最後に「その他」。「その他」は質量 には入りますが多様さには数えません——さもないと未知のゴミ 1 スタックが混合を偽装し、最良の品位 をただで手に入れられてしまいます。

製材機のおがくずは可燃物です:規則は共通タグ c:dusts/wood に基づくので、他の MOD のおがくずも同じく数えられます。

バッチの構成出るもの
1 区分が 80 % 以上低品位スラグ
2 区分が実用的な比率スラグ
3 区分すべてがあり、どれも半分を超えない高品位スラグ

インベントリ

スロット受け付けるもの個数
入力刃以外なら何でも64
刃#1
ブリケット出力専用64
灰受け出力専用64

刃がなければマシンは動きません。 刃は摩耗し——ゴミ 1 個が摩耗 1 に相当します——品級が速度と 灰の量の両方を決めます:

刃速度金属くずバッチあたりの灰耐久
鉄基本2 倍遅い4256
焼入れ×1.4罰則なし3768
ダイヤモンド×2罰則なし22048

灰受けは空にする必要があります。 4 分の 3 まで溜まると 1.5 倍遅くなり、満杯になると停止して その旨を表示します。下にホッパーを置けば灰は自動で運び出されるので、手入れは自動化できます。

インターフェース

画面にはバッチのゲージと数値(24 / 64)、その下の現在の処理ゲージ、いま鋳造したら何が出るかを 示す「生成物: …」の行、そして文字ラベル付きの 3 本の区分バー——鉱物 / 金属 / 可燃物——が 並びます。バッチゲージのツールチップは規則をそのまま言葉で説明し、区分のツールチップはバッチ内の 割合を、処理ゲージのツールチップは進捗率を示します。空の刃スロットには 3 品級のゴーストが表示され、 何を入れるべきか一目でわかります。

状態は外からも読めます。 前面パネルはバッチ内の区分の数だけランプを灯します。1 つならゴミが 一種類だけで低品位が出る合図、3 つなら配合が正しい合図です。稼働中は上部のポートが光ります。 農場の前を通るだけで、何を食べているかが分かります。

ステータス行は停止理由を伝えます:刃がない、灰受けが満杯、ブリケット枠が満杯、電力がない。

ブロックの性質

項目値
硬度3.0
爆発耐性6.0
道具ツルハシ
音金属

音

ドラムがバッチを処理している間、機械は緩んだ金属くずでガタガタと鳴る —— ループ(パターン A、 0.25、オーナーの判断で デフォルトの 0.35 より静か、2026-09-18)。待機中は鳴らない。

レシピ

何をどう作るか
リサイクラーマシンケース + 電子回路 + 鉄の刃 2 枚 + 鉄インゴット 4 個
鉄の刃基本ベアリングを鉄インゴット 4 個で囲み、下に鉄の歯車
焼入れの刃鉄の刃をかまどで焼く——バニラ・鉄・電気のいずれでも可
ダイヤモンドの刃焼入れの刃をダイヤモンド 4 個で囲み、下に強化ベアリング
スラグブロック低品位スラグ 9 個(逆も可)
灰色の染料灰 2 個

進行

リサイクラーは後半の LV マシンです。ケースと回路を必要とするため、プレイヤーがすでに粉砕機と最初 の電力網を持っている段階で登場します。その意義はゴミに値段を与え、将来の物質生産の材料を用意する ことにあります——高品位スラグは物質生成機のために貯めておきます。その機械は別の作業として 実装されます。

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定型クラフト
いずれかの鉄インゴット
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いずれかの鉄インゴット
作業台
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