支柱

支柱

alaindustrial:trellis
農業実装済みagriculturecottoncropperennialtrellisfarming

概要

支柱は蔓性植物の支柱で、モッド初の農業作物です。今日は 綿 が育ち、これは糸の供給源としての クモに代わるもので:モブから叩き出すのでなく農場で育てます。名前は意図的に汎用です — 支柱は将来の植物も 見込んでいます。

支柱は 高さ 2 ブロック を占め — 植物が這い上がります。耕した土の上に置き、綿の種 を持った状態で 右クリックしてください。

以降、植物は 2 つのフェーズで生きます:

重要なのは、収穫が植物を壊さない ことです。熟した低木のクリックで綿を取り、実のない熟した状態へ戻す だけです — 我慢が必要なのは最初だけで、各収穫ごとではありません。

栽培

両フェーズは 2 つの条件が揃った時にのみ進みます:

土が乾燥した、または暗くなった場合、成長は 一時停止 します:段階は失われず、低木は枯れず、種に戻り ません。水を戻せば — 同じ段階から成長が再開します。これは意図的です:プレイヤーの不在が農園を破壊する べきではありません。

骨粉 は成長を加速しますが、使用ごとに厳密に 1 段階 しか進めません — 空の支柱を一瞬で 熟した低木に変えることはできません。

植物はいくら密にでも置けます:支柱は機械のようにティックしないため、大きな農園がワールドに負荷を かけません。

収穫

アクション結果
熟した 低木の右クリック1–2 個の 綿繊維、35 % の確率で 綿の種。低木は残り、再び膨らむ
未熟な低木の右クリック何も起きず、状態は不変
支柱を破壊支柱 が戻り、加えて何か育っていた場合は 種 も
高い草または普通の草を壊す5 % の確率で 綿の種(ハサミでの刈り取りでは機能しない — 小麦の種と同様)。幸運は量を増やす

種は 植えられた 支柱からのみ戻ります。空のものからでなく — さもなければ「支柱をクラフトし、 壊し、種を得る」サイクルが棒と糸から種を印刷してしまいます。

ブロックの性質

性質値
高さ2 ブロック(下側半分と上側半分)
外観横木のある4本柱の木製の枠。枠を登る葉の茂み、開花期には黄色い花、熟すと白い綿の実。育った葉はブロックの端を越えて X/Z ≈−6..24 px まで広がる
選択と衝突各半分の中央の柱形状:X/Z は 3..13、Y は 0..16。簡略化した形状で枝の間からも収穫しやすい
基台耕された土(タグ #minecraft:supports_crops)
硬度0.2 — 素手で瞬時に壊れる
音草
当たり判定あり — 支柱は通り抜けを塞ぐ、柵の柱のように
ピストン動かさない(マルチブロックの半分を対から引き離せない)
破壊両半分は一緒に消える。支柱は 1 回だけドロップ

レシピ

外観は七段階です:空の支柱(0)、芽(1)、若い株(2)、上部への成長(3)、実のない成株(4)、 開花と閉じた綿の実(5)、白い綿(6)。収穫すると 6 から 4 に戻り、成株の枝と葉は残ります。

支柱は糸で結んだ棒です:

材料結果
棒 × 4 + 糸 × 2支柱 × 1

進行

綿繊維は将来のフラックス織布生産ラインの原料です:それは農家に、戦士がクモの糸から得るのと同じ経路を 与えます。

連鎖の入口は 草 です:平原を開墾する際、プレイヤーは小麦の種を見つけるのと同じ場所で最初の種を 見つけます。以降、種は収穫からも戻るため、農園は自給自足です。

綿繊維からは 白い羊毛 も作れます:2×2 の正方形に繊維を四つ、クモの糸から作るバニラのレシピと 同じ形です。これにより、シェルフとクモトラップのどちらを選ぶかは好みの問題になり、閉ざされた扉では なくなります。農家はクモに一度も会わずに羊毛を手に入れられます。

関連項目

クラフト

定型クラフト
いずれかの棒
いずれかの糸
いずれかの棒
いずれかの棒
いずれかの糸
いずれかの棒
作業台
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支柱
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