複製チップ
alaindustrial:mutation_chip_duplicate
概要
変異チップは、インキュベーターの動作モードを切り替える三つの アイテムです。チップは専用のスロットに入れます。スロットが空なら機械はそもそも起動しません。 モードを自分で選ぶことはないからです。
チップは消費されません。一度作れば使い続けられます。減るのはウランと EU/FE で、チップは 入力アイテムをどう扱うかを機械に伝えるだけです。
複製チップ — アイテムからもう一つ同じものを得ます。 変換チップ — 同等の価値のものと交換します。ラピスをレッドストーンに、苗木を苗木に。 生成チップ — バニラのアイテムからモッド独自の素材を育てます。
ミニ例: 複製チップが入っていればダイヤモンドは複製になります。生成チップに差し替えると、 同じダイヤモンドが照射ダイヤモンドになります。機械も入力も同じで、結果だけが変わります。
エネルギー
チップはエネルギーを蓄えも消費もしません。試行のコストはすべてインキュベーター側にあります。 電力としてのウランと、モードごとの EU/FE です。
使用方法
チップはインキュベーターの左上スロットに入ります。空のあいだはステータス行が何が足りないかを はっきり示します。稼働中にチップを差し替えると、その試行の進捗はリセットされます。モードの 変更は運転の合間に行うのが筋です。
自動化はチップを入れることはできても、取り出すことはできません。スロットは push を許可し pull を 禁じています。さもなければパイプが作業中にチップを引き抜いてしまいます。二枚目は入りません。
| チップ | モード | 入力に対して何をするか |
|---|---|---|
| 複製 | duplicate | 同じアイテムをもう一つ。入力が貴重なほど成功率は下がる |
| 変換 | transform | 同等交換。全レシピ共通で成功率 0.75 |
| 生成 | create | バニラのアイテム → モッド独自の素材。第一段の成功率は 0.25 |
成功率・コスト・対象アイテムの詳しい表はインキュベーターの ページにあります。
インベントリ
該当なし(アイテム)。スタック:通常のインベントリで 64、チップスロットでは 1。
ブロック属性
該当なし(アイテム)。
レシピ
三つとも作業台で空のチップを囲んで作り、いずれも底にウラン板を置きます。 インキュベーターが動力とする照射に、チップ自身が耐える必要があるからです。
| チップ | 置くもの |
|---|---|
| 複製 | 空のチップの左右にアメジスト 2 個、下にウラン板 |
| 変換 | 空のチップの左右にレッドストーンとラピス、下にウラン板 |
| 生成 | 空のチップの左右にダイヤモンドとエコーシャード、下にウラン板 |
いちばん高くつくのは生成チップです。エコーシャードは古代都市でしか手に入らず、これは最強の モードの前に意図的に置かれた関門です。
進行
ウラン板を必要とします。つまり核のルートが先で、変異はその後です。 複製チップはこの機械へのいちばん安い入口。生成チップは、他のどこでもドロップも クラフトもされない素材を解放します。 三つとも消費されないので、ひと通りのセットは 1 周につき一度作れば済みます。
関連項目
インキュベーター — これらを読む唯一の機械。 空のチップ — 三つに共通する素体。 ウラン鉱石 — 底のウラン板の出どころ。
クラフト
定型クラフト
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