加硫機
alaindustrial:vulcanizer
概要
加硫機 は石油チェーンの仕上げです:生ゴム1つと硫黄の粉4つをゴムに変えます。機械は EU/FE の供給と、その真下に熱源がある場合にのみ動作します。
ミニ例: 火の付いた焚き火の上に加硫機を置き、左のスロットに生ゴム、右に硫黄の粉4つを入れ、横から LV ケーブルを接続すれば、ゴム1つが得られます。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 内部バッファ | 800 EU/FE |
| 最大入力 | 32 EU/FE/t(LV) |
| 消費 | 作業中 2 EU/FE/t |
| 操作コスト | 400 EU/FE |
| 所要時間 | 200ティック(約10秒) |
下からの加熱
熱源は機械のすぐ下のブロックから読み取られます。
| 熱源 | レベル | 産出 |
|---|---|---|
| 点火した通常の焚き火、ソウル焚き火 | 1 | ゴム ×1 |
| 溶岩、溶岩入りの大釜、マグマブロック | 2 | ゴム ×2 |
| 電気ヒーター(適温) | 3 | ゴム ×3 |
どのレベルでも消費は同じ:生ゴム ×1 + 硫黄の粉 ×4。加熱は産出を乗算しますが、バッチのコストは乗算しないため、強い熱源は集めた硫黄を長持ちさせる主な手段です。
電気ヒーターはこの表のなかで別格です:予熱が終わるまではそもそも熱源ではなく、その上の機械は待つことになります。予熱には約10秒かかりますが、そのあと加硫機はすぐに ×3 で動きます。詳細は専用ページを参照してください。
操作中に加熱レベルが下がった場合、進行状況は新しい乗数で安全に最初からやり直します。再開時に材料は消費されません。加熱レベルが上がった場合、そのバッチは開始時の乗数のまま最後まで進み、上昇分は次のバッチに回ります — そのため、最後のティックで熱源を差し替えても、ほぼ完了した操作の産出は上がりません。
インベントリと自動化
| スロット | 受け入れ |
|---|---|
| 左入力 | |
| 右入力 | |
| 出力 |
入力は上から供給され、出力は側面から送り出されます。底面は加熱用に予約されており、アイテム自動化には公開されません。
インターフェース
画面にはエネルギー、進行状況、両入力、出力、熱源、×1/×2/×3 の乗数が表示されます。ステータスはアイドリングの理由を説明します:材料がない、EU/FE がない、下からの加熱が必要、出力が満杯。
ブロック属性
ツルハシ。破壊時にブロック自体とインベントリの中身がドロップします。 作業中にのみ発光し、蒸気を出します。 下のブロックの変化は即座に検知されます。
レシピ
作業台で、硫黄の粉、鉄インゴット、マシンケース、E — 電子回路から組み立てます。
関連項目
重合機 は生ゴムを生産します。 硫黄 は硫黄の粉を提供します。 ゴム は産物とチェーン全体を説明します。
クラフト
定型クラフト
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