硫黄鉱石
採掘する場所
この断面は鉱石自身の生成数値から描かれています。1行の鉱石ブロックが多いほど、その高さでの出現率が高くなります。
概要
硫黄はゴムの加硫用の、序盤で採掘できる非金属です。鉱石は石と深層岩に現れ、石のツルハシ以上で採掘して粗硫黄を得られます。粉砕機は鉱石ブロック1個または粗硫黄1個を粉2個に変え、通常の炉は倍化なしで粉1個を生み出します。
ミニ例:Y −32〜32の間で硫黄鉱石を見つけ、粗硫黄を採掘して粉砕しましょう。粗硫黄1個から粉2個が得られ、加硫機1回分の半量になります。
硫黄インゴットは存在しません。これは非金属であり、ここでの最終技術形態は粉です。
| 形態 | 入手方法 |
|---|---|
| 鉱石(石 / 深層岩) | ワールドで採掘。ツルハシで粗硫黄をドロップ、シルクタッチでブロック自体 |
| 粗硫黄 | 鉱石のドロップ |
| 粉 | 鉱石または粗硫黄を粉砕 ×2。粗硫黄を精錬 ×1 |
探索場所
硫黄鉱脈はオーバーワールドのY −32〜32の間に出現し、最も多いのはその中間付近です。硫黄はスズより稀で、銀よりは多いです。初期のゴムチェーンを支えつつ、ボトルネックにも、無用の原石の山にもならない頻度に設定されています。
ブロックの性質
硫黄鉱石はバニラの鉱石と同じ挙動です。適切なツルハシが必要で、幸運でドロップが増え、シルクタッチでブロック自体が得られます。
| 項目 | 値 |
|---|---|
| ツール | 石のツルハシ以上 |
| ドロップ | raw_sulfur ×1。幸運で増加、シルクタッチ → ブロック |
| 硬度 | 石 3.0、深層岩 4.5 |
レシピ(加工)
粉砕機:硫黄鉱石、深層硫黄鉱石、粗硫黄 → 硫黄の粉2個(300 EU/FE)。 炉:粗硫黄 → 硫黄の粉1個(標準200ティック、0.7 XP)。 加硫機(、バッチコストはMOD-271):硫黄の粉4個を生ゴム1個と一緒に消費します。加熱レベルはゴムの産出量を変えますが、硫黄の消費量は変えません。
蒸留塔は硫黄を生産しません。鉱石が唯一の一次源で、sulfur_dust はインキュベーターの複製レシピには意図的に含まれていません。
進行
硫黄はMV以前から入手可能で、「ゴムが必要なマシンにアクセスするには、そのマシンが生産する硫黄が必要」という循環ゲートを断ち切ります。初期の炉は粉砕機なしのルートを開きますが、機械だけが採掘した原石を倍化します。硫黄はゴムチェーンの入力の中で最も高価で、加硫機の加熱はまさにこれを節約します。16本の絶縁ケーブルの典型的な配線はゴム8個、つまり産出 ×1/×2/×3で 32個、16個、12個 の粉に相当します。焚き火と電気ヒーターの差は、採掘時間にしてほぼ3時間分です。