ディーゼル

ディーゼル

alaindustrial:diesel
素材実装済みmaterialfluidsdieselfuel

概要

ディーゼル は石油蒸留の軽質フラクションで、蒸留塔 の目的生成物です:原油1バケツごとに 700 mB 得られます。ワールドには存在せず、唯一の入手源は蒸留塔です。金色がかった黄色でさらさらしており、石油と違い、ワールドで燃えず、溺れさせることもありません。こぼれたディーゼルには落ちてしまいます — 三種のなかで最もさらさらしており、沈むのは最も速い一方、ジャンプを押し続ければ脱出も最も簡単です。液面下では画面に薄い琥珀色の膜がかかります。

ミニ例: 塔の頂部に据えたポンプがディーゼルを携帯用タンクへ排出します — あるいは塔のインターフェースのディーゼルスロットに空のバケツを入れてください。

ブロック属性

項目
物理広がる。燃えず、溺れず、落下ダメージなし
浸水三種で最も抵抗が小さい(粘度 1200):沈降 約9.6ブロック/秒、ジャンプ長押しで上昇 約2.4ブロック/秒
液面下琥珀色の膜、霧 4 … 22 ブロック
再生なし — 2つの源から3つ目は生まれない
採取バケツ、カプセル、ポンプ
タグc:diesel(still + flowing)

進行

蒸留塔とともに登場 — 石油ブランチのイテレーション2です。 用途は 燃料:液体燃料発電機(このブランチの次のタスク)が 12 EU/FE/t(1バケツで 12 000 EU/FE)で燃やします — ちょうど銅線1本分のスループットです。 タグ c:combustion_fuels(ディーゼル + 重油 + 溶岩)はすでに出荷済み — 発電機のタンクフィルター用です。

関連項目

蒸留塔 — 唯一の入手源。 石油 — 原料。 重油 — 同じ蒸留のもう一つの重質フラクション。

クラフト

蒸留エネルギー: 400 EU/FE
fuel o1000 mB
蒸留塔
💧600 mB
ディーゼル
蒸留エネルギー: 400 EU/FE
oil1000 mB
蒸留塔
💧700 mB
ディーゼル
💧200 mB
重油