电热器
alaindustrial:electric_heater
概览
电热器 直接放置在 硫化机 下方,为它提供最高一级的热量——3 级,也就是一份原料产出三份橡胶,而不是在营火上的一份。
但不是立刻就能做到。它是一座需要点燃的炉子:低温的电热器根本不是热源,它上方的硫化机只会一直等,直到它升到工作温度。预热大约需要十秒,之后机器直接以 ×3 开始运转。
小示例: 把电热器放在硫化机下方,接上 LV 电缆并装入原料。最初的约 10 秒什么都不会发生,电热器界面上的温度计不断爬升,方块的电热丝逐渐发红。温度计一满,橡胶就开始产出,而且一次三份。
能量
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 内部缓存 | 2400 EU/FE |
| 最大输入 | 32 EU/FE/刻(LV) |
| 消耗 | 6 EU/FE/刻 |
| 预热 | 200 刻(约 10 秒),1200 EU/FE |
| 无对象可加热时的消耗 | 0 EU/FE |
电热器是这一对方块中最费电的部分:6 EU/FE/刻,而硫化机本身只要 2 EU/FE/刻。这是有意为之——热量正是它的产物,而按照原先的费率,它比自己服务的机器还便宜,存在感几乎为零。这一对合计消耗 8 EU/FE/刻,仍然在铜缆的承载范围内(12 EU/FE/刻)。
这些数字彼此闭合:预热耗费 1200 EU/FE,硫化机的一批同样是 1200 EU/FE,而缓存正好是 2400 EU/FE。也就是说,充满电的电热器即使电缆被切断,也够自己点燃一次再跑完一批生产。
预热本身就要花电 — 这是这个方块唯一一种不是在为别人的工作付费的模式。但它并不会「只要接上电就开始」:只有当上方的机器确实除了等热量以外无事可做时,预热才会启动。上方没有机器的电热器,或者上方机器里没有原料时,它照样保持低温,什么都不消耗。
如果上方的机器装了超频芯片,电热器会按同样的倍率付费——否则超频后的这一对反而在热量上花得更少。电热器自己没有升级面板:倍率来自它所加热的那台机器。
超频请当心。 装到第三级超频芯片时,上方机器会向电热器索取 48 EU/FE/刻,而它的 LV 输入只能承受 32。缓存还能支撑这一对一段时间,之后电热器就会跟不上。这一对方块的实际上限是第二级。
冷却
没有加热对象时,电热器的冷却速度只有升温时的一半:完全退回低温大约需要 20 秒。这是为停顿留出的余地——漏斗把原料耽搁了几秒,只会让你损失一小段预热,而不是全部。
冷却是免费的。而且在上方机器等待工作的时候——比如它自己没有能量——电热器会保持温度,其间同样什么都不消耗:它不会仅仅因为邻居暂时付不起钱就把预热扔掉。
界面
右键打开界面。界面没有槽位——电热器里没有东西可放;它从电缆取电,向上输出热量。界面的作用是让预热可以被看见、被规划,而不是靠猜。
| 左侧 | 右侧 |
|---|---|
| 能量储量条 | 预热温度计 |
温度计按白炽色阶填充——从暗红余烬经红橙色,到完全预热时的明亮金色。最后这一跳变一眼就能看到:它正表示上方的机器开始干活了。
| 行 | 含义 |
|---|---|
| 预热 | 以百分比表示的温度——始终是真实值,这是方块自身的属性 |
| 热量 | 热量真正输出时显示 ×3,电热器还在预热时显示短横 |
| 消耗 | 电热器每刻扣除多少 EU/FE,已计入上方机器的超频芯片 |
底部是状态行:「上方没有机器」「没有能量」「预热中」「已达温度」「冷却中」或「低温」。前两条以红色标出:它们才是玩家需要处理的问题。
方块属性
仅对正上方的方块提供热源,且仅在已达温度时提供。 LV 等级的 EU/FE 消费端,通过可用的侧面接收能量。 发光随温度变化 — 从暗到炽热共四档。不打开界面也能在世界里看出它的状态。 完全预热的方块会从与机器的接缝处透出热气。粒子只在完全预热时出现:这是「正在 ×3」的信号,而不是常驻的背景效果。 使用镐采集;破坏时方块本身掉落。
声音
只要线圈还有颜色,电热器就会发出高温镍铬丝的噼啪声 — 循环(模式C, 0.18)。它在 cold 以上的每一档都会响,包括升温过程,而不仅是满温时:正在升温的加热器同样在耗电做功。只有完全冷却时才静音()。
发声的条件是「正在耗电」,而不是「线圈是热的」()。升温会响,向上方机器供热也会响 — 正是玩家为之付费的状态。另外两种状态保持安静:上方机器等待时的保温,以及整个冷却过程。
发光仍按温度走,只要线圈是热的就会亮。这种不一致是有意的:热金属会发光,这在物理上是诚实的;而本模组中的声音意味着「正在运行」。在 之前两者共用一套档位,于是一个以「无热可供的加热器耗电恰好为零」为立身之本的方块,在停工后仍会响二十秒;若在上方机器仍等待时断电,更会无休止地响下去。
保温本身未被改动,也不能改动:让热量散去会使上方机器重新索取热量,而重新升温会在一个什么都不产出的循环里烧掉整整一次预热的电量。
刻意不用蒸汽声:叠在上面的硫化机已经在嘶嘶冒汽,两个都发嘶嘶声的方块叠在一起会变成一团无法分辨的噪音。
配方
在工作台上用红石粉、金锭、铁锭,以及 M — 机器外壳,E — 电子电路合成。
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硫化机 — 第一位热源消费者;热量等级会倍增它的产出。 热力离心机 — 第二位消费者。对它而言,电热器不是「最好的热源」,而是唯一的热源:熔岩和营火根本无法让它启动。 超频芯片 — 装在上方的机器里,但它的开销也由电热器分担。 熔岩和岩浆块无需任何预热就提供免费的 2 级热源;营火为 1 级。在电热器点燃自己的这段时间里,机器下面的熔岩早已在干活了——这就是 ×3 的代价。
合成
有序合成
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