Steam

Steam

alaindustrial:steam
材料已实现materialfluidssteamnuclearreactor

概要

蒸汽反应堆房间的工质:反应堆产生它,蒸汽喷口排放它。它是本模组中 唯一没有世界形态的流体:没有蒸汽水洼,没有蒸汽方块,也无法用桶装取。它只存在于储罐和管道内部——房间把 它送到哪里,它就在哪里。

由此得出使用它的唯一规则:蒸汽无法在管网之外存放。石油、柴油和重油可以倒在地上、稍后再回来取;蒸汽要么 在罐中,要么就没了。

小例子: 把便携储罐接到房间上,用管道输送蒸汽——真空胶囊也能从罐中取出蒸汽,但没有任何东西能把它再倒回 世界里。

方块属性

项目数值
世界形态无——不存在蒸汽方块
物理无:蒸汽不流动、不会淹没、不会燃烧
胶囊可从储罐中装取,不能倒入世界
存放与携带储罐、流体管道、胶囊
标签c:steam

进程

随反应堆房间一同到来——在此之前游戏中没有蒸汽,也无处获取。 蒸汽没有合成配方,也不可能有:它不是物品,而是储罐里的内容物。 目前除房间之外,模组中没有任何机器接收蒸汽——流体机器使用的是石油及其馏分。

相关

反应堆控制器 —— 产生蒸汽的房间的大脑。 反应堆气密接口 —— 流体由此进出房间。 石油 —— 相反的例子:一种确实拥有世界形态的流体。