原子炉レバー

原子炉レバー

alaindustrial:reactor_lever
原子力実装済みnuclearreactorshieldingredstoneautomation

概要

原子炉レバーは原子炉部屋の二つ目の操作ブロックであり、原子炉ボタンの 双子です。両者の違いはただ一つですが、それがすべてを決めます。ボタンが送るのはパルス、レバーが送るのは 保持された信号です。

パルスで足りるのはエアロックドアだけです。ドアは信号の立ち上がりを拾うから です。それ以外には足りません。原子炉コントローラーは保持された信号を 読み(信号がなければ反応は停止)、熱遠心分離機は「信号を出しっぱなしに すること」を要求し、部屋の中でプレイヤーが組むレッドストーン回路も同じです。レバーが登場するまで、密閉された 部屋の中で使える保持信号源はバニラのレバーだけでした。しかしそれは事故で溶けます。緊急停止装置は、まさに手を 伸ばしたその瞬間に消えていたのです。

レバーは見た目だけ似せたブロックではなく、本物のバニラのレバーです。切り替え、固定、 wall/floor/ceiling の設置面、オンにしたときの赤い火花、そして出力するレッドストーン信号は、すべて バニラそのものです。こちらのものは素材と、素材から導かれる一点だけ。すなわち タグに入っていることです。

バニラのレバーとの違い

特性原子炉レバーバニラ
素材遮蔽合金丸石と棒
設置・破壊音金属
切り替え音バニラの lever_click同じ
メルトダウンを耐えるか耐えるmeltproof タグ)耐えない
手で切り替えられるはいはい
矢で切り替えられるいいえいいえ
爆発で切り替わるはいはい
信号強度1515

レバー固有の切り替え音は存在せず、ブロックを書き直さない限り持たせられません。 ボタンの音は素材セットから 来ますが、26.2 のレバーは素材セットを一切受け取りません。唯一のコンストラクタはブロックのプロパティしか取らず、 切り替え音は静的ヘルパーの中に定数として埋め込まれています。音を差し替えるにはブロックごと実装し直すしかなく、 それは見た目の細部のために「レバーに見えるのに挙動が違う」という、本物のレバーにした理由そのものを支払うこと になります。設置音と破壊音は金属のままです。それはクラスではなくブロックのプロパティから来るからです。

原子炉ホールで知っておく価値のあるバニラの性質がもう一つあります。爆発はレバーを切り替えます。 これは こちらの追加ではなく、バニラのレバーがそう作られています。実用上の結論は、隣で爆発が起きうる場所に緊急停止 装置を置かないことです。爆風で倒れたレバーは、どちらの状態であれ原子炉を反対側へ切り替えます。

どこに設置するか

項目
外殻の一部かいいえ
外殻のマスを占有するかいいえ — すでに置かれたブロックの面に掛かる
外殻ブロックの位置に置いた場合そのマスは破孔になる:スキャナが知る外殻ブロックは六種類で、レバーはその中にない
取り付け先壁・床・天井(facewall / floor / ceiling)、バニラと同じ

これはボタンとまったく同じ区別です。六種類のブロックが外殻を作り、レバーはその上に掛かるだけです。内壁に レバーを付けた部屋は普段どおり形成され、放射線の状況も変わりません。

後半は無料ではないので説明が要ります。このモッドの放射線は当たり判定で遮られます。線源から見物人への レイは外殻・閉じた扉・原子炉ガラスにぶつかり、開いた戸口は通り抜けます。レバーには当たり判定がまったく無い ので、それ自体は何も遮りません。救っているのはマスを消費しないという点です。背後の壁はそのまま残り、 レイはこれまでどおりその壁にぶつかります。

ここから、ここで犯しうる唯一の誤りも導かれます。外殻ブロックの代わりにレバーを置くことです。そうすると 遮蔽に一マス分の穴が残り、内側からはレバーの付いた壁にしか見えません。部屋のスキャナはその位置の破孔を報告 しますが、放射線のほうは黙って漏れ出します。

エネルギー

項目
役割なし
バッファ(EU/FE)0
最大入出力(EU/FE/tick)該当なし

ボタンと同じく、レバーはレッドストーンで動きます。緊急停止装置が部屋に電力が残っているかどうかに左右されて はいけません。さもなければ最初の事故が、止めるためのスイッチごと奪っていきます。

ブロックの性質

項目
形状ブロック面のバニラの取っ手。切り替えると傾きが変わる
当たり判定なし
硬さ0.5
爆発耐性0.5
道具不要(どう壊してもドロップする。ツルハシだと速い)
金属
ピストンへの反応破壊される
ブロックステートfacefacingpowered
ブロックステート formedなし — レバーは外殻ではない

数値はバニラのレバーと完全に一致し、原子炉ボタンとも一致します。硬さと爆発耐性は意図的に外殻の 5.0 / 30.0 ではありません。壁が吹き飛んだ跡に残ったレバーは、動く操作系のふりをした瓦礫だからです。

メルトダウン耐性はそれと矛盾しません。爆発は壁ごとレバーを持っていき(それが正しい)、メルトダウンは部屋の 中身を食べて外殻を残します。遮蔽合金で作られたものはすべてその外殻の側です。プレイヤーから見えるルールは 一行だけ。遮蔽するものは、遮蔽する。

レシピ

クラフト:不定形、一度に ×2

遮蔽合金板 1 + バニラのレバー 1 -> 原子炉レバー 2

レシピはボタンのものと対になっており、理由も同じです。レバーは進行の節目ではなく利便性の消耗品だからです。 レシピの中のバニラのレバーは水増しではなく、仕組みを作り直さないための手段です。プレイヤーはすでに知っている レバーを手に取り、それに遮蔽合金の衣を着せます。

進行

ティア:なし。 必要なもの:遮蔽合金板 1 枚(材料の連鎖は外殻に記載)とバニラのレバー 1 個。 解禁されるもの:部屋の内側からの原子炉の緊急停止と、部屋の中で保持信号を必要とするあらゆる装置。

関連項目

原子炉ボタン — レバーの双子。パルスが扉には足りて他には足りない理由も そちらに書かれています。 原子炉コントローラー — 保持信号の主な消費者。信号がなければ反応もない。 原子炉外殻 — 材料の連鎖と外殻の全構成。 熱遠心分離機 — 「信号を保持する」という同じ契約を持つブロック。 レバーが原子炉ホールの外でも役に立つ理由です。

クラフト

不定形クラフト
遮蔽板
Lever
作業台
原子炉レバー×2
原子炉レバー