电网分析仪

电网分析仪

alaindustrial:network_analyzer
组件已实现componentdiagnosticsenergytier-lv

概览

电网分析仪 是一件手持诊断工具,对于没有操作员权限的玩家而言,它是 /ala net 命令的友好替代。它不生产也不储存能量——只显示网络里发生了什么。

对着电缆按右键,分析仪会显示“这一条”网络(而非整个世界)的统计:来自发电装置的总供给 EU/FE/刻、用电装置的总需求 EU/FE/刻,以及上一刻实际传输了多少 EU/FE。与此同时,它会在世界中把网络画出来——电缆和连接到电缆上的设备由线条连接,线条上还有流动的动画点,显示能量从发电端流向用电端的方向(类似于 Applied Energistics 2 中的频道可视化)。

小示例: 机器突然静了下来,又不知道为什么。用分析仪点一下发电机引出的电缆:actionbar 上会显示供给和需求,世界中的走线会在发电端亮起绿色、在每个用电端亮起橙色——一眼就能看出某段是断电了还是断开了。

能量

不消耗能量——不连接任何东西,只读取现有的电网。

物品栏

不适用(物品)。堆叠:1(工具,不消耗)。

方块属性

不适用(物品)。

工作原理

仪器有两种诊断模式。所选模式存储在物品本身,并在退出世界时保留。

如何切换和使用:

扫描会显示什么:actionbar 输出一行——电缆数、发电装置数、用电装置数、储能装置数,以及 EU/FE/刻的供给/需求和上一刻传输的 EU/FE。贯通模式下是所有遍历到的电网的汇总,经过储能库的能量只算一次,而不是两次(一侧充电时一次、另一侧向机器放电时又一次)。在最近一秒内没有运行的电网(例如发电机被拆掉)显示 0,而不是最后一次的旧数值。

同一行会附加注记:贯通模式下达到电网上限时显示“电网上限”(上限之前遍历到的电网仍会显示);电网过大时显示“仅显示最近的点”——高亮限制为离所点电缆最近的 16 384 个点。

物品的工具提示:基础提示始终可见,其下方是当前模式行。上次扫描的结果保存在仪器本身,按住 [SHIFT] 展开:电缆、发电/用电/储能装置数,EU/FE/刻的供给/需求以及上一刻传输的 EU/FE。

高亮长什么样。它是一条立体的“光束”——柔和的半透明外壳里包着一根明亮的芯线——始终可以隔着墙壁、在几个区块之外看到。光束的颜色从能量源处在模组设置中选定的颜色(默认蓝色)平滑过渡到远端的暖黄色;设置中的透明度作用于外壳和立方体标记,芯线和火花始终明亮(不再有单独的“穿透方块”开关——走线位于电缆内部,没有它就看不见)。在已卸载的区块中不绘制,越过已加载世界边缘的段落会画到该边缘为止。电网交汇处立着彩色立方体标记:绿色——发电装置,橙色——用电装置,浅蓝色——储能库(贯通模式下是“桥接节点”;停于储能模式下是在同一电网中既放电又充电的储能库)。只有电网真正相连的地方才画导线:从机器只连向其能量面上的电缆——两台并排的机器之间、以及朝向无能量的面都没有导线。走线上奔跑着火花——朝着电网真正输送能量的方向:从发电机、太阳能板、反应堆输出端或正在放电的储能库,流向此刻正需要能量的机器和储能库。方向取自电网分配能量时所依据的同一张“需求图”:远处的发电机通过近处发电机的电缆供电,已满的储能库和已满足需求的机器不会有火花,也不会出现相向而行的火花。在能量无处可流的地方(没有能源的电网、全部已满、孤立岛),走线是静止的,没有火花。火花按游戏时间运行,游戏暂停时停止。高亮是点击那一刻的快照:电网发生变化后,请再点一次电缆。

离开世界或切换维度时高亮会被重置——在别的世界里或从下界回来后,旧的走线不会再出现。

仪器只读取电网——它不改变电网状态,也不影响能量分配。

配方

在工作台上组装(3×3):锡质机身,中心放一枚电子电路作为"大脑",底部铺铜触点——主题上就是一台电力网络诊断仪。

TTT
TCT
UUU

T —— 锡锭(×5);C —— 电子电路(×1);U —— 铜锭(×3)。

进阶

相关内容

合成

有序合成
任意锡锭
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电子电路
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工作台
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