部品修理台
alaindustrial:component_repair_bench
概要
部品修理台は、摩耗した風車ローターと 水車ホイールを、新しく作り直す代わりに修復します。 1 回の修理で摩耗はゼロに戻り、費用はその等級の材料1 個と EU/FE——そのかわり、その部品の 最大耐久値が恒久的に元の値の 20 % だけ下がります。
狙いは「無料の整備」ではなく「選択」です。修理は金属の面では安上がりですが、1 つの部品に許される 修理は4 回まで。それを超えると修理台は受け付けず、結局は交換することになります。
エネルギー
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 役割 | 消費 |
| バッファ (EU/FE) | 800 |
| 最大入力 (EU/FE/tick) | 32 (LV) |
| 最大出力 (EU/FE/tick) | なし |
| EU/FE/tick | 8 |
正面を除くすべての面がエネルギーを受け取ります。正面は作業面で、ケーブルもホッパーも接続できません。
加工
| 項目 | 値 |
|---|---|
| レシピ種別 | なし——修理台はレシピを使いません |
| 所要時間 (tick) | 1200 / 2400 / 3600 — ちょうど 1 / 2 / 3 分(部品の等級による) |
| 自動排出 | true——完成した部品はホッパーが回収します |
修理台にレシピがないのは意図的です。修理はあるアイテムを別のアイテムに変えるのではなく、スロットに 入っている同じアイテムの性質を書き換えます。何を何で直すかはコードと設定で決まっています。
| 部品の等級 | 材料 (1 個) | 修理 1 回の EU/FE | tick |
|---|---|---|---|
| 通常 | 鉄板 | 9,600 | 1200 |
強化 (*_reinforced) | 焼き入れ鉄板 | 19,200 | 2400 |
電子 (*_advanced) | 電子回路 | 28,800 | 3600 |
同じ等級のローターとホイールは同じように直ります。価格を決めるのは等級であって、部品の系統では ありません。アップグレード枠のオーバークロックチップは有効で、他の機械と同様に時間を縮めて EU/FE/tick を増やします。
インベントリ
| スロット | 受け付けるもの | 数 |
|---|---|---|
| 材料(左) | 鉄板、焼き入れ鉄板、または電子回路 | 1 スタック |
| 部品(右) | 任意の等級のローターまたはホイール | 1 |
部品は右側、他の機械なら出力スロットがある位置に置きます。これはレイアウトの誤りではありません。 修理は新しいアイテムを生まないので、部品は同じスロットに入れて同じスロットから取り出します。矢印は、 左の材料が右の部品へ消費されていく流れを表しています。
自動化。 ホッパーが部品スロットに入れられるのは、修理台が実際に処理できるもの——修理回数が残って いる摩耗した部品——だけです。取り出せるのは、修理台が処理し終えたもの——修理済みの部品か、上限に達した 部品——だけです。そのため「上のホッパー → 修理台 → 下のホッパー」という産業ラインは正しく動き、 ループしません。手作業なら上限に達した部品も含めて何でも入れられます。そうでなければ、なぜ拒否されて いるのかを画面から読み取れなくなるからです。
インターフェース
種別: container 表示: 左のエネルギーバー、材料スロット、進捗の矢印、部品スロット、そしてスロットの下の状態行。
状態行が空になることはありません。修理台が空のときは摩耗した部品を入れるよう促し、それ以降は停止の 理由をひとつだけ示します——「修理するものがありません」「修理回数の上限です」「修理材料が必要です」、 あるいは稼働中なら「修理中」。
空のスロットには半透明の「ゴースト」アイテムが表示され、何を入れるべきかを示します。左側は 3 種類の 材料が、右側はローターとホイールが順番に切り替わります。部品を入れると左側のゴーストは切り替えを やめ、その等級に必要な材料だけを表示します。
矢印にカーソルを合わせると、この機械には持てないレシピビューアの項目の代わりになります——修理費用、 1 回あたりに失う耐久、そしてその部品に残っている修理回数が表示されます。
ブロックの性質
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 形状 | 完全な立方体 |
| 硬度 | 3.0 |
| 爆発耐性 | 6.0 |
| 道具 | ツルハシ |
| エネルギー NBT 付きドロップ | false |
音
修理中の間、作業台は小さな金床を柔らかくリズミカルに叩く金属音を響かせる —— ループ(パターン A、デフォルト 0.35)。 待機中は鳴らない。
レシピ
クラフト ——上段に鉄板 3 枚、中央に 機械筐体、下に電子回路、両脇に鉄インゴット。 リサイクルレシピはありません。
進行
ティア: LV。 進化先: なし。 必要: 機械筐体、電子回路、鉄板——つまり修理台は最初の機械群を 作ったあと、風車や水車が増えて整備が雑務になった頃に建てるものです。
関連
風車ローター——修理台が復元する消耗品。 水車ホイール——もうひとつの消耗品。 風力発電機と水車——これらの部品を 摩耗させる機械。 鍛冶ハンマー——耐久値で動く MOD 内で唯一の別アイテム。修理は金床で 行い、ここではありません。
クラフト
定型クラフト
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部品修理台