营养液
alaindustrial:nutrient_solution
概览
营养液 是本模组有机链条的终点,也是它唯一一种不是燃料的液体:没有任何东西烧它,而它的消费者恰好只有一个——喷灌器。营养液由生物燃料在蒸馏塔里第二次蒸馏得到。
颜色是鲜亮的绿色;这是本模组最稀的液体,比其他任何一种都更接近水,也是唯一一种设计上就让玩家在田里干活时站在其中的液体。
小示例: 蒸馏塔蒸着生物燃料,泵从塔顶取走营养液,用管道送到田中央的喷灌器。之后田地就自己浇自己了。
方块属性
| 项目 | 数值 |
|---|---|
| 物理 | 会漫流;不燃烧,不会淹死人,也没有摔落伤害 |
| 浸没 | 本模组五种液体里阻力最小的一种——几乎和水一样 |
| 液面之下 | 本模组最淡的一层膜,雾距 6 … 28 格 |
| 是否回填 | 否——两个源方块不会生出第三个 |
| 采集 | 桶、真空胶囊、泵 |
| 标签 | c:nutrient_solution(source + flowing) |
屏幕上的那层膜是刻意做到最淡的:这是唯一一种玩家在其中工作、而不是从中往外爬的液体。
获取
只有蒸馏塔的第二次裂化:
1000 mB 生物燃料 + 400 EU/FE → 900 mB 营养液
出口只有一种馏分,而不是(像石油那样)两种——因此营养液是从顶部、从冷凝器里出来的。10 % 的损耗是通则:本模组的加工从不放大体积。
用途
唯一的消费者是喷灌器:
| 项目 | 代价 |
|---|---|
| 浇灌一株原版作物(相当于一次骨粉加速) | 50 mB |
| 温室里的一颗水晶(第三条加速轴,÷2) | 50 mB |
一桶营养液是 20 次触发;喷灌器的储罐(4000 mB)则是 80 次。
营养液不是燃料:它不在 c:combustion_fuels 里,没有任何发电机收它。它是本模组唯一一种没有能量价值的液体。
进阶
链条的终点:发酵罐 → 生物燃料 → 蒸馏塔 → 营养液 → 喷灌器。 按普通档有机物完整折算:约 17 批发酵(约 10 000 EU/FE 和 ~34 个收成物品)得到一桶生物燃料,这一桶得到 900 mB 营养液,也就是 18 次浇灌。 闭环合上了:田地喂养发酵罐,发酵罐经过两次蒸馏又去加速田地。
相关内容
喷灌器——唯一的消费者。 蒸馏塔——唯一的来源。 生物燃料——原料。 发酵罐——链条的起点。 水晶温室——营养液发挥作用的第二处地方。
合成
蒸馏能量: 400 EU/FE
biofue1000 mB
▶
💧900 mB
营养液