フラックス織のチェストプレート

フラックス織のチェストプレート

alaindustrial:fluxweave_chestplate
ゲームアイテムLV実装済みarmorfluxweaveeu-armortier-lvchestplate

概要

フラックス織のチェストプレートは、フラックス織布で作る EU/FE セットの中核であり、織布を最も多く使う部位です。ヘルメットの2倍の素材が必要です。充電がある間、強打に対する防具強度とノックバック耐性が加わり、乱戦でも装備者が踏ん張りやすくなります。

チェストプレートの防御は鉄レベルの 6 です。セットの対価は防具の数値ではなく、実用的なボーナスです。重要なルール:充電はボーナスをオンにしますが、防御をオフにはしません。EU/FE がゼロでも、チェストプレートは自身の材質の通常のチェストプレートとして機能し続けます。壊れず、消えず、防御ポイントを1点も失いません。

セット全体の詳細はフラックス織の防具のページにあります。

エネルギー

項目値
バッファ(EU/FE)15 000
最大入力(EU/FE/ティック)32(LV の上限)
パッシブ消費チェストプレートを装備していて充電がある間、1 EU/FE/秒

エネルギー貯蔵庫のスロット、装備したエネルギーパック、capability 経由のサードパーティ充電器で充電されます(入力のみ)。1 EU/FE/秒で満バッファは約 4 時間 の装備に相当します。

チェストプレートの効果

追加の防具強度:+2。 防具強度(toughness)は強打を実際に和らげる値で、チェストプレートは基本 1.0、充電中は 3.0 です。

ノックバック耐性:10%。

4/4 セット。 チェストプレート自体は回復を与えません。セットボーナスはヘルメットが計算し、チェストプレートはそのために充電されている必要がある4つの部位の1つです。

すべてのボーナスはポーション効果ではなく属性です。パーティクルも HUD アイコンもなく、実際のポーションと競合しません。アイテムに充電がある間のみ機能します。

アイテムの性質

項目値
防御6
防具強度(toughness)基本 1.0、充電時 +2
耐久値決して消費されない(摩耗は EU/FE で支払う)
エンチャント可能、通常の防具と同様(エンチャントテーブル、金床)。エンチャント適性 18
修理金床でフラックス織布
インベントリのバーEU/FE 充電量、LV 色

外観

一体化したスーツの一部です。明るい銀色の生地に、暗いパネルの継ぎ目があります。袖は手首まで覆われています。充電されたセットは完全な明るさになり、放電したセットは柄を保ったまま全体が暗くなります。

レシピ

チェストプレートは作業台で4つの異なる構成要素から作ります。フラックス織布 4 枚、電子回路 1 個、電池 1 個、焼き入れ鉄 2 個です。織布が「肩」と両脇を形作り、電子回路は中央、焼き入れ鉄と電池は下段に置きます。配置はこのページのクラフトカードに表示されています。織布 4 枚は、電解槽で作るフラックス糸 16 本に相当します。

組み込んだ電池の充電はチェストプレートに引き継がれます。2 000 EU/FE の満充電の電池を使えば、チェストプレートは作業台から充電済みの状態で出てくるため、別途充電しなくてもボーナスをすぐに利用できます。

進行

ティア:LV

必須:電解槽 → フラックス糸 → フラックス織布、加えて電子回路、電池、焼き入れ鉄。

次:ナノセット(ティア 2)——ここには夜視と空腹の遅延が意図的に先送りされています。

関連項目

フラックス織の防具——セット全体と 4/4 ボーナス。

フラックス織のヘルメット、フラックス織のレギンス、フラックス織のブーツ——ほかの部位。

フラックス糸とフラックス織布——セットの素材。

電解槽——フラックス糸を生産します。

エネルギーパック——プレイヤーが装備したままセットを充電します。

焼き入れ鉄の防具——EU/FE なしの通常セット。

クラフト

定型クラフト
フラックス織布
フラックス織布
フラックス織布
電子回路
フラックス織布
焼き入れ鉄
電池
焼き入れ鉄
作業台
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フラックス織のチェストプレート
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