遮蔽チェストプレート

遮蔽チェストプレート

alaindustrial:shielding_chestplate
ゲームアイテム実装済みarmorradiationnuclearsafetyearly-game

概要

遮蔽スーツはフード・ジャケット・ズボン・ブーツの4部位からなり、放射線に対する唯一の装備です。 これは防具ではありません。防御力は革と同等で、買っているのは数値ではなく、ウランや稼働中の 原子炉に近づいて生きて戻る手段です。

レシピは意図的に序盤向けで安価です — 革、ゴム、黄色の染料、そしてバイザー用のガラス板。理由は 単純で、最初の版は遮蔽合金製だったため、放射線から守る装備がそれを放つ原子炉より後に 手に入っていました。線源のあとでしか手に入らない防護は、何も守りません。

例: ウランを見つけて袋に入れると気分が悪くなります。革とゴムでスーツを作って着ると吐き気が 止まります。稼働中の炉心へ入ると、スーツは不死ではなく数分の作業時間を与え、吸収した線量の分だけ 耐久値を消費します。

エネルギー

該当なし: このスーツは充電も EU/FE の消費もしません。

使い方

通常の防具スロットに装備します。各部位が線量の一定割合を削ります (、既定 25 %)。したがって不完全なセットは部分的にしか守らず、 それは見た目にも表れます — 欠けている部位からはスキンが見えます。

放射線は距離とともに弱まるので、スーツと一歩下がる行動は組み合わせて効きます。燃料棒アセンブリの 真横ではフルセットでも線量の約 5 % が通り、致死域まではおよそ1分半です。1ブロック離れるとその時間は 3倍になり、3〜4ブロックも離れれば線量はほとんど増えません。

フルセットは自分の懐のウランは完全に遮ります。外のフィールド —— 地面のウラン、外殻の ない原子炉、燃料棒そのもの —— は 95 %カット: どのフィールドも 5 %は必ず通り抜けるため、むき出しの炉心でスーツが与えるのは無敵ではなく時間です。耐久値はウランに触れているかぎり減り、その速さは線源の強さで決まります。稼働中の炉心では毎秒 1ポイント、懐の濃縮ウラン1個なら2秒に1ポイント、鉱石なら8秒に1ポイントです。つまりスーツの寿命は 時間で測れます — 炉心でおよそ3分、濃縮ウランを持ち歩いて約5分、鉱石なら20分以上。壊れた部位は 遮蔽しなくなります。

修理は金床でゴム (タグ) を使います。

モブへの装着

ディスペンサーで着せた相手 —— 村人、行商人、ウシ —— にもスーツは効果を発揮します。各部位が 25 %ずつカットし、フルセットはモブを完全に守ります: 何からの線量もゼロ、稼働中の燃料棒 群に密着していても同じです。同じ場所に立つプレイヤーには 95 %上限が残ります —— プレイヤーは 線源から離れられますがモブは離れられないため、「少し危しい」区域に留める意味がないからです。 ディスペンサーは余裕を持って装着します: ノズル正面のブロックだけでなく周囲 (~3×3) まで モブを探しますが、村人・行商人・ウシに限ります。近くにこれらがいなければ部位はアイテム として地面に落ち (外れたのが見える)、装備音は部位が対象に届いたときにだけ鳴ります。防具を 着せた行商人はデスポーンしなくなります —— バニラは装備したモブをそう扱います (村人とウシは もともとデスポーンしません)。

村人のスーツは見えます。バニラの村人モデルはどの防具も表示できません (バニラ防具も同じくレイヤーがないため) なので、モッドがスーツを自前で描きます—— モデルの膨張シェルへのオーバーレイとして: 頭上に鋼のバイザー付きの立体的なヘルメット (村人の鼻はレスピレーターになります)、ローブの上に襟・ジッパー・チェストストラップ付きの ジャケットシェル、カフス付きの袖、ズボン、ゴムのブーツ。村人の顔はバイザーの下に完全に 隠れ、部分セットは部分表示 (各部位が個別に描画)、職業の帽子はヘルメットの下に収まります。 両ローダーで動作し、村人のアニメーション (歩行、組んだ腕、睡眠) は共有モデルから 自動的に継承されます。

モブのスーツは摩耗しない —— 意図的な決定です。 村人はスーツを修理も交換もできないため、 黙って壊れた部位は、黙って交易相手を失うことを意味します。モブの装備は着ているかぎりずっと 防護し続け、摩耗はプレイヤーだけの代償です。

ブロックの性質

項目
防御力 (フード/ジャケット/ズボン/ブーツ)1 / 3 / 2 / 1 — 革と同等
靭性0.0
耐久係数15 (革 5、鉄 15)
エンチャント性10
修理タグ shielding_armor_materials → ゴム
遮蔽部位ごとに線量の 25 %、むき出しの炉心では上限 95 %

性能が低いのは意図的です。 安価なうえ鉄並みの防御を持てば鉄の防具の上位互換になり、仕事では なく数値のために着られてしまいます。ここでは数値は正直に低く、価値は遮蔽そのものにあります。

外観

ゴム引きの黄色いつなぎに、暗いストラップ、鋼のバイザーと呼吸器、手袋とゴム長靴。フルセットでは プレイヤーのスキンはどこにも見えません — 顔も手も脚も、スキンの第2レイヤーさえも。スーツは密閉 されており、モデルが描画する領域のテクスチャに透明ピクセルは一つもありません。

唯一の例外が一人称の自分の手です。Minecraft 26.2 では、どの防具でも一人称の腕に防具レイヤーは 合成されません。これはバニラの挙動であり、作り忘れではありません。三人称および他プレイヤーからは 完全に覆われて見えます。

レシピ

各部位は土台の革、遮蔽層となる本 MOD のゴム、そして黄色の染料1個。フードにはさらにバイザー用の ガラス板が必要です。

— 革3、染料1、ゴム2、ガラス板1 — 革3、染料1、ゴム4 — 革3、染料1、ゴム4 — 革2、染料1、ゴム2

進行

ティア: なし、序盤。 必要: 革 (Mob)、ゴム (加硫機)、黄色の染料 (タンポポ)、ガラス板。 この先: ウランの取り扱いと原子炉室への立ち入り。スーツを着っぱなしにしないための遮蔽チェスト保管と、 遮蔽ポーチでの運搬。

関連項目

ウラン鉱石 — 最初に守ってくれる相手 原子炉コントローラー — 入れるようになる部屋 燃料棒アセンブリ — MOD 内で最強の線源 遮蔽ポーチ — 中身に対する携帯型の遮蔽。スーツと役割を分け、 持ち歩く採掘物からの線量は消すが、周囲の場は消さない フラックスウィーブ防具 — EU/FE を使うもう一つのユーティリティセット

クラフト

定型クラフト
革
黄色の染料
革
ゴム
革
ゴム
ゴム
革
ゴム
作業台
遮蔽チェストプレート
遮蔽チェストプレート